<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839</id><updated>2011-04-21T18:14:07.068-07:00</updated><title type='text'>sNaKe and OvEr</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>28</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-6666724571913509180</id><published>2008-10-07T11:43:00.000-07:00</published><updated>2008-10-07T11:44:04.051-07:00</updated><title type='text'>Contador</title><content type='html'>&lt;img src="http://www.micodigo.com/f995c99f66235f70996ec9a85cbbfd88f995c99f66235f7099/3/1/" border="0"&gt;&lt;a href="http://www.micodigo.com" title="contador visitas web gratis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.micodigo.com/f995c99f66235f70996ec9a85cbbfd88f995c99f66235f7099/3/2/" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.depaginasweb.com" title="directorio web" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.micodigo.com/f995c99f66235f70996ec9a85cbbfd88f995c99f66235f7099/3/3/" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.clasiar.com" title="" target="_blank" style="font-size: 10px;"&gt;clasificados&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-6666724571913509180?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/6666724571913509180/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=6666724571913509180' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/6666724571913509180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/6666724571913509180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/10/contador.html' title='Contador'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-5724605848073017503</id><published>2008-09-26T06:35:00.000-07:00</published><updated>2008-09-26T06:36:47.667-07:00</updated><title type='text'>Las críticas hacia PSP recibieron respuesta</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNzlZ7Z6DII/AAAAAAAAAFw/dZx-bx3Oq3g/s1600-h/PSP.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5250323499212999810" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNzlZ7Z6DII/AAAAAAAAAFw/dZx-bx3Oq3g/s320/PSP.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Hace muy pocos días si uno recorría diferentes sitios relacionado con el mundo de los videojuegos veía que la consola portátil de Sony, la PSP claro, recibía algunas críticas. Ante esto, y como era de esperar, salió a hacer declaraciones el director de marketing del hardware en Sony Computer Entertainment America, John Koller. Para este hombre, este año se ha disminuido el número de lanzamientos por culpa de las bajas ventas registradas en el 2006. Pero aclaró que ello cambió al año siguiente ya que con la rebaja en el precio se pudo volver a los niveles normales. En tanto también dijo que esperan que el próximo año sea realmente positivo para la consola y advierte a las tiendas a que se preparen porque están ultimando detalles de juegos de sagas muy importantes que saldrán durante el transcurso del 2009. Y retomando el tema de la caída en las ventas, sostuvo que hace unos veinte meses más o menos tanto los desarrolladores como los editores veían con cierta desconfianza a la PSP y que por ello decidían destinar sus recursos hacia otra máquinas. Al momento de hacer alusión a cuál sería la fórmula del éxito, Koller no dudó en afirmar que la receta para ello estaría en sacar a la luz títulos con marcas fuertes como el resto de las consolas, pero que posean una jugabilidad distinta en esa plataforma y que no se usen adaptaciones. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-5724605848073017503?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/5724605848073017503/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=5724605848073017503' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/5724605848073017503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/5724605848073017503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/las-crticas-hacia-psp-recibieron.html' title='Las críticas hacia PSP recibieron respuesta'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNzlZ7Z6DII/AAAAAAAAAFw/dZx-bx3Oq3g/s72-c/PSP.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-6140757458376304682</id><published>2008-09-26T06:29:00.000-07:00</published><updated>2008-09-26T06:34:47.437-07:00</updated><title type='text'>Earthrise, un MMO con toques diferentes</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNzk5ksINrI/AAAAAAAAAFo/3Of7CZlqox0/s1600-h/earthrise.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5250322943359596210" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNzk5ksINrI/AAAAAAAAAFo/3Of7CZlqox0/s320/earthrise.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Desde un principio en este mismo sitio le hemos dado lugar siempre a todo tipo de proyectos, tanto a aquellos que vienen acompañados de grandes compañías dentro de la industria, como también a otros que han sido elaborados por firmas no tan reconocidas. En este caso por ejemplo nos referiremos a Earthrise, un producto que se podrá disfrutar a través de la plataforma PC que está siendo desarrollado por una compañía de origen búlgaro, Masthead Studios y que ingresaría dentro del género MMORPG. Una vez que le echemos mano a este juego, que saldrá a luz durante el transcurso del año próximo, nos situaremos en un futuro post-apocalíptico donde el mundo queda prácticamente inhabitable. Allí surgirá un proyecto, llamado Continoma, encabezado por científicos, quienes podrán almacenar datos genéricos de todo ser viviente. Pero en él logran inmiscuirse criminales que harán, siglos después, que Continoma se convierta en un régimen dictatorial. De acuerdo a lo que se adelantó hasta ahora, el título se basará más bien en un sistema de habilidades con el que logrará progresar en diversas áreas. En tanto, los desarrolladores de Earthrise han reconocido que están poniendo el acento en la creación de los personajes, para que todos ellos puedan ser variados y contengan configuraciones funcionales. Otra novedad importante es que el propio usuario tendrá la chance de crear también objetos y será quien se encargue del diseño, cosa que necesitará de suma paciencia.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-6140757458376304682?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/6140757458376304682/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=6140757458376304682' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/6140757458376304682'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/6140757458376304682'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/earthrise-un-mmo-con-toques-diferentes.html' title='Earthrise, un MMO con toques diferentes'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNzk5ksINrI/AAAAAAAAAFo/3Of7CZlqox0/s72-c/earthrise.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-1967571564855927764</id><published>2008-09-26T06:25:00.000-07:00</published><updated>2008-09-26T06:29:16.922-07:00</updated><title type='text'>Korg DS-10, ideal para los amantes de la música</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNzjp4GWsEI/AAAAAAAAAFg/qGZuQt4QftU/s1600-h/korgds.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5250321574180335682" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNzjp4GWsEI/AAAAAAAAAFg/qGZuQt4QftU/s320/korgds.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Cuando una firma tan importante dentro de la industria que nos convoca diariamente decide lanzar una nueva apuesta hay que seguirla de cerca. Es por ello que hay que prestarle suma atención al nuevo Korg DS-10, un sintetizador virtual que le pertenece de manera exclusiva a Nintendo DS. El mismo ha sido presentado de forma oficial por la compañía hace muy pocas horas en la ciudad española de Madrid. Quien se encargó de explicar sus principales funciones ha sido un músico profesional, Luis Herrero, quien indicó que este artefacto es una especie de virtualización del sintetizador que fuera lanzado allá por 1979 y que se denominaba Korg MS-10. Claro que el programa para la Nintendo DS contiene muchas mejoras respecto de aquél, como ser la posibilidad de incluir un secuenciador o de guardar las canciones que el propio usuario vaya creando. De acuerdo a lo que mostraron en este evento, haremos funcionar el programa mediante un diagrama que actuará como menú y por el que deberemos movernos. En el sector izquierdo se indican los métodos para introducir música; en la parte del medio en tanto editaremos los temas ya creados; y por último, y a la derecha, nos toparemos con un mezclador que contendrá hasta seis pistas. El Korg DS-10 tiene prevista su llegada a las tiendas el próximo 10 de octubre y el precio recomendado es de 40 euros. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-1967571564855927764?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/1967571564855927764/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=1967571564855927764' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/1967571564855927764'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/1967571564855927764'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/korg-ds-10-ideal-para-los-amantes-de-la.html' title='Korg DS-10, ideal para los amantes de la música'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNzjp4GWsEI/AAAAAAAAAFg/qGZuQt4QftU/s72-c/korgds.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-3120178261274459234</id><published>2008-09-26T06:23:00.000-07:00</published><updated>2008-09-26T06:25:16.454-07:00</updated><title type='text'>Yoshida arremete contra los distribuidores japoneses</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNzitZkHyjI/AAAAAAAAAFY/FMCgOrMg8gY/s1600-h/Ps%25203.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5250320535191538226" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNzitZkHyjI/AAAAAAAAAFY/FMCgOrMg8gY/s320/Ps%25203.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Seguramente que muy pocos, al momento de su anuncio y de su salida al mercado, imaginaban que la PlayStation 3 no iba a cumplir con las expectativas generadas en territorio japonés. Hoy ya todos sabemos que esta máquina no está rindiendo lo esperado en un país donde siempre las videoconsolas de la firma Sony han sabido obtener réditos económicos y comerciales más que importantes y significativos. Quien ha dado su opinión respecto de este flojo funcionamiento ha sido nada más y nada menos que Shuei Yoshida. Este importante directivo dijo que, según su punto de vista, todo se debe más que nada a un problema de software. Además piensa que el problema deviene a causa de una marcada falta de apoyo que desde un principio están demostrando los distribuidores del país del sol naciente. En tanto, cree que el precio de la consola tampoco tenga mucho que ver; aunque sostiene que es importante aclara que en Japón hay muchísimos fans que no tienen problemas en gastar ese dinero. Quien es hoy en día uno de los hombres fuertes dentro de Sony Worldwide Studios volvió a cargar sus tintas contra los distribuidores nipones y a la falta de apoyo que demuestran, pero advierte que eso no se debe a sus intenciones, sino más bien a sus propias capacidades de desarrollo. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-3120178261274459234?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/3120178261274459234/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=3120178261274459234' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/3120178261274459234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/3120178261274459234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/yoshida-arremete-contra-los.html' title='Yoshida arremete contra los distribuidores japoneses'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNzitZkHyjI/AAAAAAAAAFY/FMCgOrMg8gY/s72-c/Ps%25203.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-3767436405598321699</id><published>2008-09-24T07:21:00.000-07:00</published><updated>2008-09-24T07:38:18.737-07:00</updated><title type='text'>Lego Universe, una apuesta distinta y prometedora</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpNX18RnpI/AAAAAAAAAEk/AZY3-lJnB0Q/s1600-h/legouniverse.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249593387665956498" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" height="104" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpNX18RnpI/AAAAAAAAAEk/AZY3-lJnB0Q/s320/legouniverse.jpg" width="115" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;En infinidad de ocasiones en este mismo sitio nos hemos referido al variante y cada vez más numeroso universo Lego. Pues bien, ahora volveremos a hacerlo pero haciendo hincapié en una nueva apuesta que busca diferenciarse de lo ya visto hasta el momento. Se trata de Lego Univers, un producto para la plataforma PC que estará saliendo a la luz durante el transcurso del 2009 y que en su desarrollo cuenta con la labor de la gente de NetDevil. En esta ocasión la compañía que se encargó de su elaboración se inclinó hacia el lado del género MMO. Por lo que adelantaron hasta el momento, uno de los objetivos principales está puesto en crear un título que se destaque por su cooperativismo y en el que puedan ser parte tanto grandes como niños. Para ello justamente deberán afrontar todo tipo de aventuras juntos, o bien, construir casas y/o edificios. Los personajes en tanto podrán ser personalizados además de con rostros, con distintos tipos de vestimenta y las variantes no van a ser escasas por suerte. Claro que Lego Universe va a poseer características típicas de este tipo de juegos, como ser el denominado sistema de progresión, con el que no sólo podremos agrandar al personaje que elijamos, sino también mejorar sus habilidades. También tendrán su lugar las mascotas, los grupos y los clanes. Lamentablemente, todavía no se ha dicho demasiado cómo van a funcionar los combates.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="290" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-de869c3724fd413c" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v5.nonxt8.googlevideo.com/videoplayback?id%3Dde869c3724fd413c%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331352063%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D3E651A59491E4F48D83FF755ACB4E388D6618215.3CEAA98A81A4C9DDAA4858CA3502E414ADED7CF6%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Dde869c3724fd413c%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DdN5NB6WIzf4bwEDIJ7tYNBuCh50&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="400" height="290" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v5.nonxt8.googlevideo.com/videoplayback?id%3Dde869c3724fd413c%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331352063%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D3E651A59491E4F48D83FF755ACB4E388D6618215.3CEAA98A81A4C9DDAA4858CA3502E414ADED7CF6%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Dde869c3724fd413c%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DdN5NB6WIzf4bwEDIJ7tYNBuCh50&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-3767436405598321699?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='enclosure' type='video/mp4' href='http://www.blogger.com/video-play.mp4?contentId=de869c3724fd413c&amp;type=video%2Fmp4' length='0'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/3767436405598321699/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=3767436405598321699' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/3767436405598321699'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/3767436405598321699'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/lego-universe-una-apuesta-distinta-y.html' title='Lego Universe, una apuesta distinta y prometedora'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpNX18RnpI/AAAAAAAAAEk/AZY3-lJnB0Q/s72-c/legouniverse.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-646620647498395763</id><published>2008-09-24T07:17:00.000-07:00</published><updated>2008-09-24T07:20:25.893-07:00</updated><title type='text'>Moto Racer DS, ideal para los amantes de las motocicletas</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpMmLJyW-I/AAAAAAAAAEc/1uyBH2Y9z5o/s1600-h/motoracerds.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249592534366313442" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" height="111" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpMmLJyW-I/AAAAAAAAAEc/1uyBH2Y9z5o/s320/motoracerds.jpg" width="125" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Para quienes siempre hayan seguido de cerca los títulos basados en las motos no debe costar demasiado acordarse del Moto Racer, aquel producto sumamente interesante que se podía disfrutar a través de la PC. Pues bien, ahora también los poseedores de la Nintendo DS podrán acceder a este juego, llamado en esta oportunidad Moto Race DS.&lt;a href="http://www.motoracer.eu/"&gt; &lt;/a&gt;Su salida al mercado se ha dado hace tan sólo algunos días y ha sido distribuido por los chicos de Nobilis Ibérica, mientras que su edición ha corrido a cargo de los muchachos de Artefacts. Al momento de echarle mano nos encontraremos con dos modalidades muy interesantes que nos seducirán desde el primer momento, la llamada Tráfico y la Freestyle, dos modos de competición imperdibles. Por otra parte tampoco faltarán los modos clásicos en este tipo de productos de conducción, como ser los casos de Campeonato, multijugador, la Prueba Cronometrada y la Carrera Individual. En tanto habrá que recorres 18 pistas distintas y el número de motos para elegir será de 12. Otro punto para destacar de Moto Racer DS pasa por su apartado técnico. De acuerdo a lo observado tanto en imágenes como en video, podemos concluir con que cuenta con gráficos muy bien logrados y diseños (tanto de escenarios como de máquinas) de alta calidad. Tal vez su punto negativo dentro de este campo sea el de los sonidos, pero no los que tienen que ver con los fectos, sino con los que se relacionan directamente con la banda sonora. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-646620647498395763?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/646620647498395763/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=646620647498395763' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/646620647498395763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/646620647498395763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/moto-racer-ds-ideal-para-los-amantes-de.html' title='Moto Racer DS, ideal para los amantes de las motocicletas'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpMmLJyW-I/AAAAAAAAAEc/1uyBH2Y9z5o/s72-c/motoracerds.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-6612481810734179724</id><published>2008-09-24T06:59:00.000-07:00</published><updated>2008-09-24T07:08:21.299-07:00</updated><title type='text'>Los mejores juegos de la historia</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpJurxGkZI/AAAAAAAAAEU/zS_CQZmL4Xo/s1600-h/boletingm.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249589382025220498" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 314px; CURSOR: hand; HEIGHT: 99px; TEXT-ALIGN: center" height="99" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpJurxGkZI/AAAAAAAAAEU/zS_CQZmL4Xo/s320/boletingm.gif" width="300" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;A esta altura, y ya con toda la cantidad de agua que ha sabido correr debajo del puente, realmente se hace muy complicado armar una lista en la que se puedan incluir los mejores videojuegos de la historia. Pero a pesar hay medios reconocidos mundialmente que se animan a hacerlo. Tal es el caso del matutino de Inglaterra, The Independient, el cual en una de sus tiradas publicó cuáles son a su criterio los cincuenta mejores videojuegos de todos los tiempos. Claro que va a haber muchos que se encontrarán en desacuerdo porque en el listado aparecen títulos que no deberían, o porque en él figuran otros que no se lo merecen. Pero precisamente en esa disyuntiva es donde recae la atracción y el interés ya que las opiniones dentro del gigantesco universo de la industria de los videojuegos son sumamente amplias y diversas entre sí. Por una cuestión de espacio aquí no pondremos a todos los que figuran en el artículo del diario, pero citamos a algunos de los que aparecen, los cuales, vale aclarar, no cuentan con un orden asignado. Tomen nota:&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Metal Gear solid 3, Halo 3, Wii Sports, Tetris DS, Top Spin 3, BioShock, Rock Band,&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Crisis Core: Final Fantasy VII, Grand Theft Auto IV, Resident Evil 4 Wii Edition, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, World of Warcraft y Pro Evolution Soccer 2009&lt;/span&gt;. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-6612481810734179724?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/6612481810734179724/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=6612481810734179724' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/6612481810734179724'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/6612481810734179724'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/los-mejores-juegos-de-la-historia.html' title='Los mejores juegos de la historia'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpJurxGkZI/AAAAAAAAAEU/zS_CQZmL4Xo/s72-c/boletingm.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-8174886122627114253</id><published>2008-09-24T06:51:00.001-07:00</published><updated>2008-09-24T07:14:00.548-07:00</updated><title type='text'>Tekken 6: Bloodline Rebellion toma cada vez más forma</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpF_Vwl9jI/AAAAAAAAAD8/U2GaZ6YTUxo/s1600-h/tekken6bis.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249585270128768562" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpF_Vwl9jI/AAAAAAAAAD8/U2GaZ6YTUxo/s320/tekken6bis.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Al momento de hablar sobre juegos clásicos que ingresan dentro del género de lucha es imposible no citar a Tekken, uno de los más reconocidos sin ningún tipo de dudas. Pues bien, como muchos sabrán, los muchachos de la prestigiosa firma Namco Bandai están preparando un nuevo lanzamiento, el de Tekken 6: Bloodline Rebellion. Justamente en los últimos días se han dado a conocer los nombres y algunas características de dos nuevos personajes, Lars Alexanderson y Alisa Boskonovitch. Si bien todavía no se ha dicho ni mostrado demasiado acerca de estos peleadores ya se puede confirmar que ambos van a ser de la partida en la versión para la consola de Sony, la PlayStation 3. Claro que además de ellos habrá otros elementos que nos sorprenderán, pero todavía sobre ellos los chicos de Namco prefieren no hacer ningún tipo de declaración. Por otra parte, en algunos sitios de la red de redes se observan en ciertas galerías que aparecerán nuevos elementos con los que tendremos la chance de equipar a nuestros luchadores, como los casos de una extraña flor que lanzará luces de colores o el de la denominada M134. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="406" height="294" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-5ccb759d26cc9aa3" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v23.nonxt7.googlevideo.com/videoplayback?id%3D5ccb759d26cc9aa3%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331352063%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D1D2D4ECC77DDC7A35B3AC7E5229BC4DE9A43B9A0.135D1489C4D17A1B020458B6BFEE7AC61E16A0C4%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D5ccb759d26cc9aa3%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3D2HW62UsPiEOHrpQqKfs5JNcufz0&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="406" height="294" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v23.nonxt7.googlevideo.com/videoplayback?id%3D5ccb759d26cc9aa3%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331352063%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D1D2D4ECC77DDC7A35B3AC7E5229BC4DE9A43B9A0.135D1489C4D17A1B020458B6BFEE7AC61E16A0C4%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D5ccb759d26cc9aa3%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3D2HW62UsPiEOHrpQqKfs5JNcufz0&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-8174886122627114253?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='enclosure' type='video/mp4' href='http://www.blogger.com/video-play.mp4?contentId=5ccb759d26cc9aa3&amp;type=video%2Fmp4' length='0'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/8174886122627114253/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=8174886122627114253' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/8174886122627114253'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/8174886122627114253'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/tekken-6-bloodline-rebellion-toma-cada.html' title='Tekken 6: Bloodline Rebellion toma cada vez más forma'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpF_Vwl9jI/AAAAAAAAAD8/U2GaZ6YTUxo/s72-c/tekken6bis.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-4065891102363169268</id><published>2008-09-24T06:47:00.000-07:00</published><updated>2008-09-24T06:49:19.944-07:00</updated><title type='text'>Algo sobre la trama de Yakuza 3</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpFTZplHAI/AAAAAAAAAD0/JAlvcdNCtYg/s1600-h/yakuza3bis.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249584515258850306" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpFTZplHAI/AAAAAAAAAD0/JAlvcdNCtYg/s320/yakuza3bis.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Hay ciertos juegos que logran colocarse entre los mejores por reunir en sí mismos historias impactantes y originales con personajes carismáticos y con gran personalidad. Sin dudas que entre ellos podríamos colocar a Yakuza, del cual se está preparando la tercera entrega, llamada Yakuza 3. Claro que detrás de esta nueva aventura están los muchachos de SEGA, como así también los de Amusement Vision. Para que nos vayamos ambientando, en este juego todo se iniciará en enero del 2007, momento en el que Kiryuu y Haruka se alejan de la violencia por la que han pasado en la ciudad de Tokyo para tratar de empezar una vida nueva en Okinawa. Lo que hacen allí es crear un hogar con el objetivo de darles ayuda a todos aquellos jóvenes que estén pasando por situaciones complicadas o sufran de algo. Pero su proyecto peligrará cuando a ese mismo sitio quiera ser comprado para instalar allí un gran hotel. Tiempo después arribará la acción a través de sangrientos tiroteos en los que el protagonista, por supuesto, estará metido. Por otra parte, y más relacionado con su aspecto técnico, los gráficos se ven bastante superiores a la última entrega, Yakuza 2, sobre todo en lo que tiene que ver a los modelados de los personajes. Lo mejor de ellos lo observaremos no sólo en su vestimenta y ágiles movimientos, sino también en sus rostros, todos ellos con un altísimo nivel de detalle. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-4065891102363169268?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/4065891102363169268/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=4065891102363169268' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/4065891102363169268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/4065891102363169268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/algo-sobre-la-trama-de-yakuza-3.html' title='Algo sobre la trama de Yakuza 3'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNpFTZplHAI/AAAAAAAAAD0/JAlvcdNCtYg/s72-c/yakuza3bis.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-412304468994194252</id><published>2008-09-19T09:24:00.009-07:00</published><updated>2008-09-20T07:43:44.113-07:00</updated><title type='text'>Rock Blast, un puzzle clásico y muy adictivo</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNUL_kC_FQI/AAAAAAAAADs/IiOLsqDVLH8/s1600-h/rockblast.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5248114127406044418" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="129" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNUL_kC_FQI/AAAAAAAAADs/IiOLsqDVLH8/s320/rockblast.jpg" width="156" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Como ya se ha dicho en más de una ocasión, hay ciertos juegos que por su originalidad y/o popularidad, a pesar del paso del tiempo, siempre logran mantenerse vigentes. Y no sólo porque siguen apareciendo secuelas, sino también porque surgen otros con características muy similares a ellos. Por ejemplo del que hablaremos a continuación, Rock Blast para la plataforma Nintendo DS, se podría decir tranquilamente que es una especie de hermano gemelo del inolvidable Bust-A-Move. Este título desarrollado por el pequeño estudio UFO Interactive ya ha arribado a tierra norteamericana, pero todavía no tiene fecha de salida para Europa. Por otra parte, y en lo que respecta más el juego en sí, hay que decir que una vez que le echemos mano nos encontraremos en Rockville. Allí estaremos en una época prehistórica en la que cavernícolas y dinosaurios comparten sin conflictos sus vidas. Pero en un momento despierta un volcán que acaba con la tranquilidad reinante y para apaciguarlo deberá ir cavernícola, quien acudirá a arrojar piedras para calmarlo, acompañado por dinosaurios. Una vez que comience la verdadera acción nuestro personaje se encontrará en la parte superior de la pantalla y disparará rocas hacia abajo. En tanto los niveles no terminarán cuando eliminemos a todas ellas, sino a un número predeterminado; cada fase durará unos diez minutos y en total habrá unos cuarenta niveles. Por su parte, del apartado técnico lo que más llama la atención es su estética de estilo cartoon, la cual le da a todos los personajes una personalidad divertida y peculiar.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-412304468994194252?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/412304468994194252/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=412304468994194252' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/412304468994194252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/412304468994194252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/rock-blast-un-puzzle-clsico-y-muy.html' title='Rock Blast, un puzzle clásico y muy adictivo'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNUL_kC_FQI/AAAAAAAAADs/IiOLsqDVLH8/s72-c/rockblast.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-5816363450714813254</id><published>2008-09-19T09:24:00.008-07:00</published><updated>2008-09-20T07:39:59.139-07:00</updated><title type='text'>Guitar Hero lleva la delantera</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNULDreSbuI/AAAAAAAAADk/UYFNQefn-BQ/s1600-h/guitarheroaerosmith.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5248113098607455970" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 131px; CURSOR: hand; HEIGHT: 116px" height="116" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNULDreSbuI/AAAAAAAAADk/UYFNQefn-BQ/s320/guitarheroaerosmith.jpg" width="111" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Como ya hemos visto en las distintas notas publicadas en los pasados días, al parecer, la que ha pasado se ha convertido en la semana de las comparaciones y de las competencias. Y más o menos para continuar con esta línea, vamos a hablar acerca de dos juegos emblemáticos dentro de un mismo género, Guitar Hero y Rock Band. De acuerdo a declaraciones vertidas por el propio presidente de Activision, Bobby Kotick, el primero de ellos es el que está ganando en la lucha por ver cuál es el título basado en bandas de rock que más vende. El mismo alto jefe de la famosa compañía además agregó que por estos días las ventas se encuentran 6 a 1 a favor de Guitar Hero. Claro que al momento de buscar explicaciones no dejó pasar por alto que para este proyecto la firma cuenta con alrededor de 2 mil personas que trabajan y forman parte del mismo; en tanto, su competidor más directo apenas llega a los 200 empleados. Otro detalle, al que este importante directivo no hizo alusión y dejó pasar por alto es que en ciertos territorios de Europa Rock Band se puede disfrutar en Xbox 360 desde fines de julio pasado, mientras que el flamante Guitar Hero World Tour recién estará llegando a las tiendas, en plataformas Xbox 360, PC, Wii, PS3 y PS2, el venidero 7 de noviembre. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-5816363450714813254?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/5816363450714813254/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=5816363450714813254' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/5816363450714813254'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/5816363450714813254'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/guitar-hero-lleva-la-delantera.html' title='Guitar Hero lleva la delantera'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNULDreSbuI/AAAAAAAAADk/UYFNQefn-BQ/s72-c/guitarheroaerosmith.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-8064506333994063697</id><published>2008-09-19T09:24:00.003-07:00</published><updated>2008-09-20T07:20:58.051-07:00</updated><title type='text'>Atari agranda fronteras</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNUGpTTOwYI/AAAAAAAAADc/w3esZjLFybk/s1600-h/atarilogo.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5248108247395516802" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNUGpTTOwYI/AAAAAAAAADc/w3esZjLFybk/s320/atarilogo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;En todos los campos de la vida se suele decir que, tanto para mantenerse siempre vigente como para evolucionar, se necesitan ciertos cambios e innovación. Justamente a estas dos últimas cosas apunta una de las compañías más importantes del sector que nos convoca, Atari. Por supuesto que para ello ya está poniendo manos a la obra y confirmó que comprará nuevos estudios de desarrollos, los cuales estarán dispersos por distintos países del mundo. Para reflejar esta ambiciosa y prometedora iniciativa, el propio presidente de la empresa, Phil Harrison, no dudó en afirmar que para comenzar con esta especie de reinvención el mejor paso que se puede dar es el de abrir un estudio en Londres. Allí la persona que se encargará del correcto funcionamiento y tomará las riendas será nada más y nada menos que Paulina Bozek, sí, la propia directora de SingStar. Harrison declaró que lo que se busca con eso es ampliar los horizontes y el negocio, y como estrategia de crecimiento, han decidido acudir a la expansión geográfica. Por otra parte, en dichos pronunciados a la publicación Develop, adelantó que Atari apuntará a editar juegos tanto online como en caja, pero que predominarán los primeros. Ante esto afirmó que con ese objetivo contratarán a personas de gran calidad, las cuales tengan experiencia en diseñar títulos, sobre todo, destinado al mercado de masas.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-8064506333994063697?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/8064506333994063697/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=8064506333994063697' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/8064506333994063697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/8064506333994063697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/atari-agranda-fronteras.html' title='Atari agranda fronteras'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNUGpTTOwYI/AAAAAAAAADc/w3esZjLFybk/s72-c/atarilogo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-251172294346787143</id><published>2008-09-19T09:24:00.001-07:00</published><updated>2008-09-20T07:10:03.349-07:00</updated><title type='text'>Moore no esperaba el éxito de Wii</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNS09yacamI/AAAAAAAAADU/Lw93W-7KXjY/s1600-h/petermoorexb.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5248018439391177314" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNS09yacamI/AAAAAAAAADU/Lw93W-7KXjY/s320/petermoorexb.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;De este hombre, sobre todo de sus dichos, ya hemos hablado en lo que va de la semana. Pero es tan importante dentro de la industria que sus declaraciones nunca deben ser pasadas por alto, y menos si habla como habló de la Nintendo Wii. En el medio The Guardian aparecen frases interesantes de Peter Moore, pero la que más llama la atención sin dudas es en la que reconoce estar sorprendido por el éxito que llegó a alcanzar la Nintendo Wii ya que él, en un principio, no esperaba que eso pudiera ocurrir. Es más, para confirmar eso hizo memoria y contó que estuvo presente en Tokyo durante la presentación de los mandos, a cargo de Iwata. Recordó que en el mismo momento que este último sacó los mandos él pensó interiormente para qué servirían esos aparatos. Allí no estuvo solo, sino acompañado por Robbie Bach, un alto directivo de Microsoft que también era bastante escéptico respecto del potencial que podía llegar a tener la máquina de Nintendo. Por otra parte, reconoció que en aquel momento la presentación de la denominada por entonces Revolution sorprendió a toda la industria del ocio digital. De hecho, en esos días admite que desde su empresa y Sony se hablaba de sonido 5.1, 1080i y de alta definición y por eso llamó la atención que desde Nintendo se dijera que apostaban por un sistema como el GameCube 1.5 que se basaba en agitar los controles con diversión. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="412" height="301" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-c0002d982fe9df01" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v10.nonxt3.googlevideo.com/videoplayback?id%3Dc0002d982fe9df01%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331352063%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D6A0B057838512D25FC6A172BC18A23D50B696CC8.601BCBD9C63BCCF58D73C6BCE01ED314D369947D%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Dc0002d982fe9df01%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DOx60fvPzQmwL-ZPs4JUqsvLND6c&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="412" height="301" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v10.nonxt3.googlevideo.com/videoplayback?id%3Dc0002d982fe9df01%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331352063%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D6A0B057838512D25FC6A172BC18A23D50B696CC8.601BCBD9C63BCCF58D73C6BCE01ED314D369947D%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Dc0002d982fe9df01%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DOx60fvPzQmwL-ZPs4JUqsvLND6c&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-251172294346787143?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/251172294346787143/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=251172294346787143' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/251172294346787143'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/251172294346787143'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/moore-no-esperaba-el-xito-de-wii.html' title='Moore no esperaba el éxito de Wii'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNS09yacamI/AAAAAAAAADU/Lw93W-7KXjY/s72-c/petermoorexb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-8194388630991016055</id><published>2008-09-19T09:24:00.000-07:00</published><updated>2008-09-19T09:53:23.828-07:00</updated><title type='text'>Nikopol promete poco en PC</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNPSmuKs9oI/AAAAAAAAADM/WqXw2t_8qMY/s1600-h/nikopol.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247769553486542466" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNPSmuKs9oI/AAAAAAAAADM/WqXw2t_8qMY/s320/nikopol.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Hay ciertos géneros que nacen en una plataforma determinada pero que luego terminan arribando a otras. Claro que siempre, como se suele decir, se puede retornar a las raíces. Y eso parece que es lo que busca esta aventura gráfica de la que hablaremos a continuación y que se podrá disfrutar a través de la PC. Estamos haciendo alusión a Nikopol, un producto desarrollado por la gente de White Birds Productions que estaría llegando a las tiendas para fines de octubre próximo. Una vez que le podamos echar mano nos pondremos en la piel, justamente, de Alcide Nikopol. Este hombre es un artista que se situará en la ciudad francesa de París en el año 2023. Allí el poder recaerá sobre un tirano que ha hecho crecer la pobreza hasta límites insospechados. En la historia igualmente aparecerán otras especies, como ser alienígenas, y hasta seres del pasado, como el caso de algunos dioses egipcios. Lamentablemente su jugabilidad se basa en acciones ya un poco antiguas para esta altura y por momentos algunas acciones y misiones se tornan muy complicadas. Por otra parte su apartado técnico no es malo, pero tampoco deslumbra. Lo más destacable dentro de este último campo serán sin dudas los muchos elementos, bien detallados por cierto, que nos aparecerán en las diversas pantallas; en tanto el punto flojo estaría en los fondos, simples y estáticos. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="424" height="322" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-be1a6058cbe9644a" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v10.nonxt3.googlevideo.com/videoplayback?id%3Dbe1a6058cbe9644a%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331352063%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D11E5E0B1495D9DA708E54C08B9FE86DFA4E31FE6.1F49FC3CFED050625F0BAA57EC729FF4E4107139%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Dbe1a6058cbe9644a%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3D4KMVvCNauKRN8WdE_gHE2O33yUo&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="424" height="322" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v10.nonxt3.googlevideo.com/videoplayback?id%3Dbe1a6058cbe9644a%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331352063%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D11E5E0B1495D9DA708E54C08B9FE86DFA4E31FE6.1F49FC3CFED050625F0BAA57EC729FF4E4107139%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Dbe1a6058cbe9644a%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3D4KMVvCNauKRN8WdE_gHE2O33yUo&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-8194388630991016055?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/8194388630991016055/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=8194388630991016055' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/8194388630991016055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/8194388630991016055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/nikopol-promete-poco-en-pc.html' title='Nikopol promete poco en PC'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNPSmuKs9oI/AAAAAAAAADM/WqXw2t_8qMY/s72-c/nikopol.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-753987914357357004</id><published>2008-09-18T09:15:00.013-07:00</published><updated>2008-09-19T09:15:58.890-07:00</updated><title type='text'>Desde id Software desmienten limitaciones para Rage en Xbox 360 y Playstation 3</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNPMrjGwizI/AAAAAAAAADE/G7zDkyUGjsc/s1600-h/ragebis.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247763039346789170" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNPMrjGwizI/AAAAAAAAADE/G7zDkyUGjsc/s320/ragebis.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;A decir verdad no han sido precisamente pocos los usuarios de Xbox 360 que se habían intranquilizado tras la posibilidad de que el esperado juego Rage llegase con ciertas limitaciones. Pero para todos ellos hay buenas noticias ya que en las últimas horas los muchachos de id Software salieron a desmentir tal rumor y confirmaron que no contendrá ningún tipo de limitación para el sistema de Microsoft. Vale la pena recordar que hasta hace tan sólo algunos días en muchos sitios de la red de redes se daba por hecho que la capacidad del DVD estaba perjudicando al producto a raíz del freno en alguno de sus contenidos. Quien se encargó de aclarar los tantos fue el propio Tim Willits, quien sostuvo que la Xbox 360 es una máquina fantástica que logrará alcanzar una experiencia inolvidable con Rage. Por otra parte, las versiones para PC y PlayStation 3 vienen con una limitación menor de espacio, pero eso se debe al formato Blu-Ray y a la instalación en compatibles. Por último, y para aquellos que no lo sepan, Rage es un título de acción que ha sido desarrollado por la ya mencionada id Software (la misma que trabajó en el mítico Doom) que presentará el motor gráfico Tech 5 y que, todavía, no cuenta con fecha específica para su lanzamiento. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="439" height="315" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-59b72420038b9641" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v2.nonxt2.googlevideo.com/videoplayback?id%3D59b72420038b9641%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331352063%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D5CC7A4A3274F421D8FC4B1777388DEE477A7047A.43088019C316CAEE2A0D35F6FBDC02D435322398%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D59b72420038b9641%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DN4_xWVwHdNS8k2rkj6a28R8N9wI&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="439" height="315" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v2.nonxt2.googlevideo.com/videoplayback?id%3D59b72420038b9641%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331352063%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D5CC7A4A3274F421D8FC4B1777388DEE477A7047A.43088019C316CAEE2A0D35F6FBDC02D435322398%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D59b72420038b9641%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DN4_xWVwHdNS8k2rkj6a28R8N9wI&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-753987914357357004?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/753987914357357004/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=753987914357357004' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/753987914357357004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/753987914357357004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/desde-id-software-desmienten.html' title='Desde id Software desmienten limitaciones para Rage en Xbox 360 y Playstation 3'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNPMrjGwizI/AAAAAAAAADE/G7zDkyUGjsc/s72-c/ragebis.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-7305770745060756153</id><published>2008-09-18T09:15:00.012-07:00</published><updated>2008-09-19T08:21:26.119-07:00</updated><title type='text'>Ferrari Challenge nuevos detalles e imágenes</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNPAmbRAqII/AAAAAAAAAC8/nuGk7SqZZN4/s1600-h/imagen_i191334_in.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247749757203425410" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNPAmbRAqII/AAAAAAAAAC8/nuGk7SqZZN4/s320/imagen_i191334_in.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;La marca de deportivos de lujo por excelencia, Ferrari, que levanta pasiones allí por donde va, y que en el mundo entero es tan conocida, se planta en la nueva generación de consolas, de la mano de los estudios System 3, nos llega este juego de carreras, donde podremos disfrutar del fabuloso diseño de estos coches en alta resolución, gracias a la salida de este juego en PS3, nintendo ds wii . Ahora sabemos que tendremos un total de 30 modelos de esta marca, y que System 3 tiene previsto que se actualicen mensualmente los modelos a través de PlayStation Store, aunque todavía no se ha desvelado su fecha exacta de lanzamiento ni precios. Lo mismo sucederá para los circuitos disponibles, que aunque partiremos de 13 en la salida del juego, se irán ampliando cada mes de la misma forma que los vehículos.Por el momento, sabemos que dispondrá de siete circuitos en Europa, y seis en América, lamentablemente Mugello que es el circuito que pudimos ver en la demo, no estará disponible en un principio, aunque probablemente sea una de las primeras actualizaciones a través de PlayStation Store, las pistas que si tendremos serán Monza, Silverstone, Misano, y Paul Ricard, que se espera tengan gran parecido a los circuitos reales.&lt;object width="424" height="252" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-4fb50c3712f598d1" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v7.nonxt4.googlevideo.com/videoplayback?id%3D4fb50c3712f598d1%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331352063%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D37304FEE6598AB93F5FC89E1EE2EC3A677131AED.3C7B0CE62EFE7B5B6521B2C02AAC24C940D37C68%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D4fb50c3712f598d1%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DdKoL3Gyg27XeJC8DS-s5nnl34Vo&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="424" height="252" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v7.nonxt4.googlevideo.com/videoplayback?id%3D4fb50c3712f598d1%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331352063%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D37304FEE6598AB93F5FC89E1EE2EC3A677131AED.3C7B0CE62EFE7B5B6521B2C02AAC24C940D37C68%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D4fb50c3712f598d1%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DdKoL3Gyg27XeJC8DS-s5nnl34Vo&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-7305770745060756153?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='enclosure' type='video/mp4' href='http://www.blogger.com/video-play.mp4?contentId=4fb50c3712f598d1&amp;type=video%2Fmp4' length='0'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/7305770745060756153/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=7305770745060756153' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/7305770745060756153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/7305770745060756153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/ferrari-challenge-nuevos-detalles-e.html' title='Ferrari Challenge nuevos detalles e imágenes'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNPAmbRAqII/AAAAAAAAAC8/nuGk7SqZZN4/s72-c/imagen_i191334_in.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-4999913131454690789</id><published>2008-09-18T09:15:00.011-07:00</published><updated>2008-09-19T07:46:23.735-07:00</updated><title type='text'>La saga de Star Wars continúa en PSP.</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNO6P39YY0I/AAAAAAAAAC0/1j79zJfLnq0/s1600-h/c.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247742772698964802" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNO6P39YY0I/AAAAAAAAAC0/1j79zJfLnq0/s320/c.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;La saga de Star Wars continúa en Star Wars: The Force Unleashed, un videojuego desarrollado por LucasArts, en el que los jugadores pueden ponerse en la piel del aprendiz secreto de Darth Vader, y que promete desvelar nuevos descubrimientos acerca de la galaxia de Star Wars.&lt;br /&gt;La amplia historia, creada bajo la dirección de George Lucas, ocurre durante la época poco explorada entre Star Wars: Episodio III La venganza de los Sith y Star Wars: Episodio IV Una nueva esperanza.&lt;br /&gt;Los jugadores ayudarán al villano por excelencia en su intento de librar a la galaxia de los Jedi y se enfrentarán a decisiones que podrían cambiar el curso del destino.&lt;br /&gt;Durante el periodo entre el Episodio III y IV los jugadores, en el papel del aprendiz secreto de Darth Vader, van a la caza de los Jedi.&lt;br /&gt;Desata y mejora los poderes de fuerza centrales del aprendiz secreto y combínalos para obtener combos ultradestructivos.&lt;br /&gt;Enfréntate a nuevos adversarios creados especialmente para el juego así como a rostros conocidos de las películas de Star Wars (La Guerra de las Galaxias).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Información del juego:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Desarrollador:&lt;/span&gt; Krome Studios&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Editor:&lt;/span&gt; LucasArts&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Género:&lt;/span&gt; Acción&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Formato:&lt;/span&gt; PSP&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Fecha de lanzamiento:&lt;/span&gt; 19 Septiembre 2008&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Jugadores:&lt;/span&gt; 1 - 4&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Modo Ad hoc:&lt;/span&gt; 2-4 Jugadores&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-4999913131454690789?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/4999913131454690789/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=4999913131454690789' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/4999913131454690789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/4999913131454690789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/la-saga-de-star-wars-contina-en-psp.html' title='La saga de Star Wars continúa en PSP.'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNO6P39YY0I/AAAAAAAAAC0/1j79zJfLnq0/s72-c/c.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-7234711535588254755</id><published>2008-09-18T09:15:00.010-07:00</published><updated>2008-09-19T07:32:48.236-07:00</updated><title type='text'>Ratchet &amp; Clank: En busca del tesoro™</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNO3IVX0_tI/AAAAAAAAACs/YkWStB4-XmM/s1600-h/untitled.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247739344620682962" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 105px; CURSOR: hand; HEIGHT: 119px" height="141" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNO3IVX0_tI/AAAAAAAAACs/YkWStB4-XmM/s320/untitled.bmp" width="119" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Sony saca de nuevo su juego más triunfador de plataformas:&lt;br /&gt;Pon rumbo al planeta Merdegraw para vivir la divertida continuación de Ratchet &amp;amp; Clank: Armados hasta los dientes™.&lt;br /&gt;¡Los misteriosos Zoni tienen a Clank! Ratchet tiene que utilizar sus armas espaciales y la nueva ‘omnillave' para luchar contra la banda de piratas fantasma asesinos del capitán Darkwater y poder buscar la estrella fulcro: tesoro perdido y posible vínculo para encontrar a su mejor amigo.&lt;br /&gt;Si tienes ganas de aventura y acción a través del espacio exterior, descarga hoy Ratchet &amp;amp; Clank: En busca del tesoro®. Ayuda a Ratchet a localizar a Clank y descubre quién lleva el control en todo momento...&lt;br /&gt;Nuevos desafíos, nuevos juegos de llaves y nuevas ubicaciones mientras Ratchet y Clank se lanzan a una apasionante búsqueda del tesoro.&lt;br /&gt;Pon a prueba tu ingenio como pirata: mezcla brebajes, manipula sombras y toca canciones a fin de encontrar claves vitales para llegar al tesoro del capitán Ángstrom Darkwater.&lt;br /&gt;Viaja a cuatro nuevos y exóticos lugares, y enfréntate a nuevos enemigos pirata, incluyendo un épico combate final con el capitán Darkwater&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Información sobre el juego&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Desarrollador: Insomniac Games&lt;br /&gt;Editor: SCEE&lt;br /&gt;Género: Acción / Aventura&lt;br /&gt;Formato: PLAYSTATION 3&lt;br /&gt;Fecha de lanzamiento: 21 Agosto 2008&lt;br /&gt;Jugadores: 1&lt;br /&gt;Juego online: no se puede jugar online&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-7234711535588254755?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/7234711535588254755/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=7234711535588254755' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/7234711535588254755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/7234711535588254755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/ratchet-clank-en-busca-del-tesoro.html' title='Ratchet &amp; Clank: En busca del tesoro™'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNO3IVX0_tI/AAAAAAAAACs/YkWStB4-XmM/s72-c/untitled.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-221205100100106379</id><published>2008-09-18T09:15:00.009-07:00</published><updated>2008-09-19T07:20:14.968-07:00</updated><title type='text'>Lanzamiento del juego Pure</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNO0_9Dhs7I/AAAAAAAAACk/CGsfFSrY1Kk/s1600-h/stnpureUS03.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNO0Seib2uI/AAAAAAAAACc/kTPJFq3NRho/s1600-h/boxpurepegi.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247736220344900322" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNO0Seib2uI/AAAAAAAAACc/kTPJFq3NRho/s320/boxpurepegi.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Disney Studio lanzara su nuevo juego de quad el 25 de septiembre ,la clasificcación del juego es apartir de 3 años&lt;br /&gt;Pure traslada las carreras todoterreno a un nuevo nivel. Con cantidad de saltos de vértigo y trucos aéreos en ubicaciones reales de todo el mundo elaboradas con una precisión fotográfica, Pure te trae una acción que quita el hipo y es única en su género. Experimenta la adrenalina y la emoción en estado puro mientras ejecutas increíbles acrobacias aéreas y enormes saltos mortales.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Un jugador&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;1 jugador&lt;br /&gt;Dolby 5.1 Surround&lt;br /&gt;HDTV 720p&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Multijugador en internet&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Jugadores: 2-16&lt;br /&gt;Mensajería de voz&lt;br /&gt;Soporte de voz&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-221205100100106379?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/221205100100106379/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=221205100100106379' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/221205100100106379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/221205100100106379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/lanzamiento-del-juego-pure.html' title='Lanzamiento del juego Pure'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNO0Seib2uI/AAAAAAAAACc/kTPJFq3NRho/s72-c/boxpurepegi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-3218214257085274343</id><published>2008-09-18T09:15:00.008-07:00</published><updated>2008-09-19T06:29:45.681-07:00</updated><title type='text'>Prince of Persia ya tiene fecha</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNOpK1ZJkII/AAAAAAAAACU/AqoWsMQYSWY/s1600-h/57259_06421.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247723994413109378" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 261px; CURSOR: hand; HEIGHT: 141px" height="141" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNOpK1ZJkII/AAAAAAAAACU/AqoWsMQYSWY/s320/57259_06421.jpg" width="281" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNOpBo_rf8I/AAAAAAAAACM/yXj2BMxw9Wo/s1600-h/resistance-retribution-psp.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Tal y como lo había prometido Ubisoft, la llegada un nuevo juego de Prince of Persia para las consolas de nueva generación, vendría acompañado de una versión para la consola portátil Nintendo DS. Y es hasta hoy que mediante un comunicado de prensa, Ubisoft dio a conocer Prince of Persia: The Fallen King para DS.&lt;br /&gt;Desarrollado por el estudio Casablanca, este nuevo Prince of Persia optará por usar la pantalla táctil para realizar los movimientos acrobáticos del príncipe. Y tal como lo dijo Ubi, The Fallen King será una historia totalmente diferente que servirá para complementar a las versiones caseras del nuevo Prince of Persia. El personaje principal, llamado Magus, tendrá al igual un compañero con la misión de salvar a un reino de una supuesta sustancia maligna. Pero Magus no sabe si su compañero es amigo o enemigo.&lt;br /&gt;Pero eso lo sabremos cuando Ubisoft ponga a la venta Prince of Persia: The Fallen King de Nintendo DS, en esta temporada navideña. Claro, al mismo tiempo que las versiones de Playstation 3 y Xbox 360.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Un comunicado de prensa por parte de Ubisoft ha confirmado la fecha de lanzamiento para el nuevo título de Prince of Persia para el próximo 2 de diciembre.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-3218214257085274343?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/3218214257085274343/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=3218214257085274343' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/3218214257085274343'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/3218214257085274343'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/prince-of-persia-ya-tiene-fecha.html' title='Prince of Persia ya tiene fecha'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNOpK1ZJkII/AAAAAAAAACU/AqoWsMQYSWY/s72-c/57259_06421.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-879141138258058130</id><published>2008-09-18T09:15:00.007-07:00</published><updated>2008-09-18T11:59:07.601-07:00</updated><title type='text'>Resistance: Retribution, se perfila como uno de los mejores para PSP</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKk8trDPuI/AAAAAAAAABk/ntU15kNJ8fQ/s1600-h/resistance-retribution-psp.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247437878799318754" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKk8trDPuI/AAAAAAAAABk/ntU15kNJ8fQ/s320/resistance-retribution-psp.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Durante el último y pasado E3 ya hemos estado hablando en nuestro sitio acerca de este título. Pero teniendo en cuenta el buen gusto que nos dejó en boca, las expectativas que genera y las novedades que se siguen dando sobre él hemos decidido nuevamente hacer alusión a Resistance: Retribution. Se trata de un producto de acción y aventura en tercera persona para la plataforma PSP que, lamentablemente, todavía no cuenta con fecha definitiva para su salida al mercado. Sin lugar a dudas que lo que más llama la atención a simple vista es la altísima calidad técnica que posee. Tanto el diseño de los personajes enemigos como el que manejaremos se ve realmente muy bien cuidado, con una gran cuota de detalle y con texturas finamente elaboradas. En tanto, la cantidad de seres hostiles a los que deberemos enfrentar va a ser incontable y sumamente variados entre sí. Claro que en este juego desarrollado por los programadores de Sony Ben tampoco faltará el suspenso, y para ello se utiliza un apartado musical que acompaña a la perfección las distintas situaciones que habrá que superar. De acuerdo a lo observado hasta el momento, no son pocos los que ya lo comparan con Resident Evil 4, pero esas opiniones parecen más bien algo apresuradas. Por otra parte, la historia se enfocará hacia la acción en la que no vamos a echar de menos ni las armas ni los temibles y asquerosos monstruos que querrán quitarnos la vida. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-879141138258058130?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/879141138258058130/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=879141138258058130' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/879141138258058130'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/879141138258058130'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/resistance-retribution-se-perfila-como.html' title='Resistance: Retribution, se perfila como uno de los mejores para PSP'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKk8trDPuI/AAAAAAAAABk/ntU15kNJ8fQ/s72-c/resistance-retribution-psp.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-7807117198659934406</id><published>2008-09-18T09:15:00.006-07:00</published><updated>2008-09-18T11:07:21.337-07:00</updated><title type='text'>La pelicula de Solid Snake</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKV17gHPwI/AAAAAAAAABc/bdS8kWtvwss/s1600-h/pelicula-metal-gear-solid.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247421269578039042" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKV17gHPwI/AAAAAAAAABc/bdS8kWtvwss/s320/pelicula-metal-gear-solid.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Que ni se les ocurra hacer una mala película de Metal Gear Solid, porque despertarán la ira de sNaKe and OvEr!!! Hablando en serio, Metal Gear es una de las sagas de videojuegos de mayor prestigio de todos los tiempos, y al ver tantas conversiones horribles hacia el cine, uno teme, y con justas razones, que se haga un pésimo trabajo, y que las expectativas de los fanáticos y fieles seguidores no se cumplan. Ojalá y Metal Gear sea construida con seriedad, como han sido los casos de Tomb Raider y Resident Evil. La película está siendo realizada por los estudios de Sony, y seguramente tendrán en cuenta las más de dos horas de escenas de video que tenía el Metal Gear Solid de Playstation... era una película dentro de un videojuego prácticamente. Y es que una de las grandes características de la saga, fue siempre el argumento. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-7807117198659934406?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/7807117198659934406/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=7807117198659934406' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/7807117198659934406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/7807117198659934406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/que-ni-se-les-ocurra-hacer-una-mala.html' title='La pelicula de Solid Snake'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKV17gHPwI/AAAAAAAAABc/bdS8kWtvwss/s72-c/pelicula-metal-gear-solid.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-4888053264304457388</id><published>2008-09-18T09:15:00.004-07:00</published><updated>2008-09-18T10:26:24.378-07:00</updated><title type='text'>La crisis financiera mundial repercute en la industria de videojuegos</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKPN-01MbI/AAAAAAAAABM/R0r2T_D8aMY/s1600-h/EA,%2520logo.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247413986205708722" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKPN-01MbI/AAAAAAAAABM/R0r2T_D8aMY/s320/EA,%2520logo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Como era de esperar desde el mismo momento en que se dio a conocer la noticia, una industria como la de los videojuegos que mueve tantos millones también ha sido afectada por la jornada negra vivida el lunes pasado a causa de la crisis financiera. Recordemos que la misma se desató luego de la quiebra de Lehman Brothers, la cual terminó siendo la mayor bancarrota ocurrida en la historia de los Estados Unidos. Obviamente que tal hecho perturbó a la industria que nos convoca a raíz de la reducción del valor de las acciones de varias compañías que cotizaban en bolsa. Si bien han sido muchos los editores que sufrieron este indeseado percance, uno de los más resonantes resultó ser el caso de Activision Blizzard ya que su valor llegó a tocar lo más bajo en lo que va del año. En tanto, otras grandes firmas perjudicadas fueron THQ, Electronic Arts y Take-Two (sus acciones llegaron a bajar hasta un 30%, pero esto ocurrió el martes). Para tener una idea más acabada de cómo repercute este derrumbe en las distintas firmas del sector, sólo hay que acudir a lo que ha publicado la reconocida consultora Wedbush Morgan. Según sus números, tanto THQ como Electronic Arts durante estos días han caído a su mínimo en los últimos 5 años. Justamente por esto último reconoce que a los inversores se les hace difícil mostrar confianza con el sector. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-4888053264304457388?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/4888053264304457388/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=4888053264304457388' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/4888053264304457388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/4888053264304457388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/la-crisis-financiera-mundial-repercute.html' title='La crisis financiera mundial repercute en la industria de videojuegos'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKPN-01MbI/AAAAAAAAABM/R0r2T_D8aMY/s72-c/EA,%2520logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-5991910910795218091</id><published>2008-09-18T09:15:00.003-07:00</published><updated>2008-09-18T10:21:28.246-07:00</updated><title type='text'>Metal Gear 4 en Xbox 360... ¿será verdad?</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKN9-9X28I/AAAAAAAAABE/rW0ER2VEe8o/s1600-h/metal-gear-xbox360.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247412611852000194" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKN9-9X28I/AAAAAAAAABE/rW0ER2VEe8o/s320/metal-gear-xbox360.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;No lo hemos podido confirmar, pero desde un blog dedicado a Xbox360 aseguran que Metal Gear Solid 4 saldrá en la consola de Microsoft 6 meses después de hacer lo propio en PS3, a partir de una versión Substance, lo que implica mejoras y algún que otro agregado. Evidentemente, la pelea entre Sony y Microsoft será feroz durante el 2008, no sólo en cuanto a rebajas de precios, que ya se están observando, sino también en la salida de títulos. Metal Gear, desarrollado por los gigantes de Konami, ya tenido aventuras en múltiples plataformas, pero fue en la consola gris de Sony que se estableció como un ícono de la industria hace ya varios años atrás. La estrategia de ver un juego en una máquina, y luego una adaptación en otra, no es algo que debería sorprendernos a esta altura. Resident Evil 4 ha salido en Wii y PC después de ser un éxito en PS2; Halo y Gears of War fueron llevados a PC tras el furor generado en Xbox. La lista es prácticamente interminable. No obstante, PS3 tendría la exclusividad de Metal Gear Solid 4 durante un tiempo significativo. 6 meses, para jugadores como nosotros, representan una vida xD &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-5991910910795218091?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/5991910910795218091/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=5991910910795218091' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/5991910910795218091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/5991910910795218091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/metal-gear-4-en-xbox-360-ser-verdad.html' title='Metal Gear 4 en Xbox 360... ¿será verdad?'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKN9-9X28I/AAAAAAAAABE/rW0ER2VEe8o/s72-c/metal-gear-xbox360.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-8634021143376069940</id><published>2008-09-18T09:15:00.002-07:00</published><updated>2008-09-18T10:08:00.074-07:00</updated><title type='text'>Microsoft, en algún momento, quiso hacerse con Nintendo</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKK46vv69I/AAAAAAAAAA8/yJmDheFXFKI/s1600-h/Microsoft,%2520foto%2520edificio.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247409226286885842" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKK46vv69I/AAAAAAAAAA8/yJmDheFXFKI/s320/Microsoft,%2520foto%2520edificio.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Es inevitable que los rumores vinculados con la industria que nos convoca circulen constantemente por la red. Y justamente uno que mereció la atención de muchos de nosotros ha sido retomado y confirmado por un personaje más que reconocido dentro de este ambiente. Peter Moore, hoy cumpliendo un cargo importante dentro de Electronic Arts, ha garantizado en una entrevista realizada con colegas anglosajones aquel rumor que sostenía en su momento que Microsoft había querido comprar Nintendo. Para hacer alusión a ello tuvo que remontarse a los tiempos en que la Xbox original recién iba a salir a la luz y que en sí era una verdadera incógnita. Precisamente ante esa situación, Moore comentó que Steve Ballmer le dijo que no sólo le preocupaba competir con Sony, sino que también quería saber si de alguna manera se podía adquirir a Nintendo para ganar espacio en el peleado mercado. En tanto, recordó que por aquel entonces todos los juegos que salían para Xbox estaban estrechamente relacionados con la acción y con los disparos, algo que a muchos les parecía demasiado agresivo. Por otra parte, reconoció que por ese tiempo Nintendo no formaba parte, como hoy, de esta competencia entre consolas y justamente por ello quería ser comprada por Microsoft, la cual según sus propias palabras, estaba obsesionada por vencer a Sony. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-8634021143376069940?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/8634021143376069940/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=8634021143376069940' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/8634021143376069940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/8634021143376069940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/microsoft-en-algn-momento-quiso-hacerse.html' title='Microsoft, en algún momento, quiso hacerse con Nintendo'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKK46vv69I/AAAAAAAAAA8/yJmDheFXFKI/s72-c/Microsoft,%2520foto%2520edificio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-1963684932695244447</id><published>2008-09-18T09:15:00.001-07:00</published><updated>2008-09-18T10:05:08.773-07:00</updated><title type='text'>La Xbox 360 también bajará de precio en Europa</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKKPa0LDMI/AAAAAAAAAA0/q16MlJs5tUk/s1600-h/Xbox%2520360,%2520cons.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247408513340869826" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKKPa0LDMI/AAAAAAAAAA0/q16MlJs5tUk/s320/Xbox%2520360,%2520cons.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Hace varias semanas ya que en este mismo sitio venimos hablando acerca de la posibilidad de que en el terreno europeo se produzca una baja de la Xbox 360. Pues bien, finalmente quienes residan allí deben ponerse contentos ya que finalmente desde la misma firma Microsoft durante el transcurso de las últimas horas han confirmado la disminución en el precio. De esta manera entonces, el modelo Arcade costará 179 euros, mientras que si viene acompañado por un disco duro de 60 gigas, la cifra se eleva a los 240 de la misma moneda. Por supuesto que en el viejo continente esto se esperaba hace bastante, sobre todo luego de que se haya concretado la baja en los Estados Unidos y Japón. De acuerdo a lo anunciado de forma oficial por la empresa entes mencionada, las rebajas quedarán reflejadas en las tiendas a partir del 19 de este mismo mes, o sea, el próximo viernes. Por otra parte, también ya está definido el costo de la Xbox 360 Elite, la cual se comercializará a 300 euros. Claro que luego de semejante decisión, un representante de Microsoft, en este caso Chris Lewis, ha salido a remarcar que Xbox 360 es la primera máquina de las denominadas de nueva generación que logra romper con la barrera de los 200 euros. Además dijo que ello le servirá para tomar cierta ventaja con sus competidores directos&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-1963684932695244447?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/1963684932695244447/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=1963684932695244447' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/1963684932695244447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/1963684932695244447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/la-xbox-360-tambin-bajar-de-precio-en.html' title='La Xbox 360 también bajará de precio en Europa'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKKPa0LDMI/AAAAAAAAAA0/q16MlJs5tUk/s72-c/Xbox%2520360,%2520cons.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1831188255836881839.post-752375853314212431</id><published>2008-09-18T09:15:00.000-07:00</published><updated>2008-09-18T10:01:31.097-07:00</updated><title type='text'>¿Las exclusivas de Xbox 360 mejores que las de PS3?</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKIjfaKYII/AAAAAAAAAAs/VUjKXNmntf0/s1600-h/Ps%25203.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247406659148079234" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKIjfaKYII/AAAAAAAAAAs/VUjKXNmntf0/s320/Ps%25203.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Se suele decir, en todos los campos de la vida, que las comparaciones nunca son buenas, aunque son también inevitables. Dentro de la industria que nos convoca esto es habitual por la competencia que suele haber por ejemplo entre una y otra consola, la que deriva obviamente en las compañías que hay detrás de ellas. Justamente en estas últimas horas hubo dichos de Phil Spencer, alto directivo de Microsoft Game Studios, que han vuelto a encender la llama de la polémicala. Según las propias palabras de este hombre, relacionadas con las exclusivas de una y otra máquina, las de Xbox 360 son mejores que las de PlayStation 3 y si por él fuera se compraría una todos los días. Para sustentar su postura Spencer propuso ir a los inicios de ambas consolas y se preguntó cuál de los denominados firts ha sido más exitoso en su propia plataforma. Luego de ello citó títulos sumamente reconocidos, como ser Forza 2, Gears of War y Halo 3, por supuesto. Igualmente sus comentarios no quedaron ahí y se animó a presagiar que para él, a medida que pase el tiempo, Xbox 360 va a salir victoriosa cuando tenga que medir fuerzas con PS3. Veremos qué ocurre y si desde Sony hay algún tipo de respuesta luego de semejantes declaraciones. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1831188255836881839-752375853314212431?l=snakeandover.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://snakeandover.blogspot.com/feeds/752375853314212431/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1831188255836881839&amp;postID=752375853314212431' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/752375853314212431'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1831188255836881839/posts/default/752375853314212431'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://snakeandover.blogspot.com/2008/09/las-exclusivas-de-xbox-360-mejores-que.html' title='¿Las exclusivas de Xbox 360 mejores que las de PS3?'/><author><name>Fernando Garcia</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_BLcVnhV3aBY/SNKIjfaKYII/AAAAAAAAAAs/VUjKXNmntf0/s72-c/Ps%25203.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
